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标签:影视网站淡白的记忆

这里是淡白の记忆,在这里我记录自己的所见所想。世界那么大,期待遇到你。

使用go unioffice让图片衬于文字下方淡白的记忆

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k8s 节点未就绪,容器正常运行淡白的记忆

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心灵鸡汤

002、《禅师与兰花》

有一位禅师很喜欢养兰花。有一次他外出云游,就把兰花交代给徒弟照料。徒弟知道这是师傅的爱物,于是也小心照顾,兰花一直生长得很好。可是就在禅师回来的前一天,他不小心把兰花摔到地上,兰花摔坏了。

徒弟非常担心,他自己受罚倒不要紧,他害怕师傅会生气伤心。

问问自己,如果你是禅师,你会怎么处理?

禅师回来以后知道了,并没有生气,也没有惩罚。他告诉徒弟:“我当初种兰花,不是为了今天生气来的。”

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自建游戏加速器淡白的记忆

自建游戏加速器是因为之前使用的加速器不支持mac平台,所以作者使用了sing-box搭建了一个加速器的共享加速服务,并支持mac。作者购买了一个共享IPCL线路的服务器,价格为20元/月。作者使用了自己之前开源的项目[gpp](左右。

golang beego框架orm操作mysql数据库淡白的记忆

本文介绍了在GoLang中使用beego框架进行ORM(对象关系映射)操作的基本知识。首先,文章介绍了如何连接数据库,然后说明了如何创建模型。在查询方面,文章展示了使用原始SQL查询和根据主键查询的例子。在插入和更新方面,文章展示了插入新数据和更新已有数据的例子。最后,文章总结了学习beego框架的一些感受,并提供了相关中文文档和参考链接。

csgo注入,5EArena平台防检测。淡白的记忆

文章提到了5EArena的防注入方法,主要是通过使用‘cheano.dll’来实现。只要在注入‘Osiris.dll’之前进行这个操作,就可以避免注入攻击。 此外,文章还提到了使用火绒的自定义规则来阻止对敏感位置的扫描。 如果想要实现这个功能,可以下载文章中提供的代码。

socks5协议Go实现淡白的记忆

本文介绍了Socks5协议及其Go语言的相关实现。Socks5是Socks4协议的升级版,相比Socks4,Socks5协议支持了UDP代理,并且比代理连接。 在客户端部分,作者使用了Go语言编写了一个Socks5客户端,实现了连接、认证和请求功能。该客户端可以发送连接请求到服务端,并进行认证,然后通过服务端访问目标网站并返回数据。作者还提供了获取代理。 在服务端部分,作者使用Go语言编写了一个Socks5服务端。该服务端可以监听客户端连接,并进行客户端的认证。一旦认证成功,服务端可以根据客户端的请求类型进行不同处理,比如建立TCP连接或者UDP连接。 总的来说,本文提供了一个基础的Socks5的实现示例,对了解Socks5协议及其Go语言实现有一定帮助。同时,作者还在GitHub上提供了代码的仓库,方便查看和使用。可以从中学习和进一步扩展实现。

golang数组切片拷贝问题淡白的记忆

本文介绍了在Go语言中对数组切片进行传递时的一些注意事项。在Go语言中,数组的传递是采用引用传递的方式,即传递的是数组的内存地址。因此,即使重新赋值,也只是复制了一份内存地址。如果要解决这个问题,可以使用copy()函数来进行复制。此外,在遇到多维数组时,使用copy()函数无法解决子元素数组的复制问题,需要进行二次复制来解决。此外,本文还介绍了一个通用的深拷贝函数Clone(),可以用来对任意结构进行深拷贝。

好物推荐-罗技G102鼠标淡白的记忆

该鼠标是一款轻巧舒适的鼠标,支持宏设定和流光灯效。它具有舒适耐用的特点,价格相对较高。使用者购买后对其手感和游戏体验都非常满意。

在golang中使用clash作为http客户端的代理淡白的记忆

这是一篇使用Clash作为客户端代理的方法。 首先,需要获取协议的代理。 接下来,将Clash代码引入Go程序中,并设置代理的配置信息。代码中使用了Clash的Start()方法来启动代理,并通过调用Proxies()方法获取代理列表。 然后,使用代理URL并创建方法来发送请求。 以上就是使用Clash作为地址的网站。

rustdesk服务端golang实现淡白的记忆

作者在这篇文章中分享了自己寻找远程桌面软件的经历,并介绍了在Mac平台下使用开源软件rustdesk建立自己的远程桌面服务的过程。作者通过实现基础功能、局域网直连、中继器连接和加密连接等功能,最终完成了一个可以使用的远程桌面服务端。文章最后,作者表示从rustdesk项目中学到了很多,并提到了rust的语法难度。

flutter 可以运行但是一直构建不了淡白的记忆

这篇文章记录了作者在使用Flutter构建项目时遇到的问题。作者尝试了多种方法来解决问题,包括清除构建缓存、删除构建文件夹、删除依赖缓存以及回滚代码版本等,但都没有成功。最终,作者决定删除整个项目文件夹并重新拉取代码,这次构建过程没有问题。尽管作者没有找到问题的根本原因,但问题得到了解决。

一个简单的登陆注册中心实现淡白的记忆

该文介绍了一个简单的登录注册中心,类似于微服务中的单点登录。作者在开发过程中发现频繁重复编写和使用登录注册功能的问题,因此开发了这个登录注册中心。服务端使用MySQL数据库存储用户信息,并使用Redis存储登录状态。接口包括登录、退出登录、设置token过期时间、注册、获取用户名和删除用户等功能。作者还提供了一个Java客户端库,方便与服务端进行通信。

暗夜精灵3安装mac黑苹果淡白的记忆

该文章是一篇关于如何在台式电脑上安装黑苹果系统的教程。作者先介绍了自己准备玩黑苹果的动机和所需的工具。然后详细介绍了如何制作Mac启动盘和安装Mac系统的步骤。最后提到了一些引用的文章和参考链接。

GoLang基础知识整理淡白的记忆

Go语言是一种简洁、快速、安全的编程语言,具有并行处理、有趣、开源和跨平台的特点。它在内存管理、数组安全和编译速度方面表现优秀。 第一个Go程序是一个打印"Hello, World!"的程序。 Go语言内置了许多关键字,包括break、default、func、interface、select、case、defer、go、map、struct、chan、else、goto、package、switch、const、fallthrough、if、range、type、continue、for、import、return和var。 Go语言的命名规范是在main函数的包必须为main,变量命名遵循相应的英文表达或简写,私有变量以小写开头,公共变量以大写开头。 Go语言中的数组是固定长度的列表,而切片是长度不固定的列表。 数组的使用包括声明、获取长度、获取容量、比较和遍历。 切片的使用包括创建、初始化、访问、切片和其他函数。 Go语言中的结构体是复合类型,可以通过struct关键字定义。 结构体的定义包括类型名称和字段或属性。 结构体的声明包括使用make()函数和直接赋值初始化。 结构体的特性包括值传递、没有继承和不能包含自己。 Go语言中的字典是键值对类型,可以使用make()函数和直接赋值初始化。 字典的使用包括插入、遍历和删除。 Go语言中的协程是一种轻量级线程实现,可以使用go关键字开启协程。 协程的应用包括并发执行和通过通信模型进行协程间通信。 通信模型包括共享内存和消息。 消息机制使用channel来进行协程间通信,channel是类型相关的,并可以进行写入、读出和关闭。

steam挂刀余额充值低至7折淡白的记忆

文章提到了一种通过buff和steam市场差价来低价充值的方法。具体步骤为在buff交易平台购买一个与steam市场价格差距较大的饰品,然后在市场上出售该饰品获取steam余额。注意,购买饰品后不能立即交易,但可以立即在市场上出售。在此过程中会扣除15%的手续费。这样可以通过差价来获得额外的余额。同时,文章也注意到,在选择饰品时应避免购买印花之类的物品,因为差价较大的饰品可能会延迟2-5天到账。文章最后提到,作者搭建了一个余额交易平台来帮助大家找到这样的饰品,并表示该交易方式适用于所有地区,但必须开通市场。

2019-11月总结淡白的记忆

在11月,我完成了spring boot影视项目的主要功能完善,并进行了spring cloud alibaba和dubbo rpc通信和nacos服务注册和配置中心的复习。此外,我还大致了解了k8s服务集群容器管理。通过以上学习和复习,我掌握了spring boot项目开发流程和docker容器部署,并学习了linux知识和网站速度优化的知识。此外,通过学习spring cloud alibaba,我掌握了nacos和dubbo的使用。 在本月,我还完成了服务器迁移、数据备份,并搭建了博客并坚持写博客。 接下来的学习计划是学习golang的基础知识、特点以及常用的web服务框架,并实战一个项目。我还想了解go与java的特点,并学会在不同的地方使用它们的特性。

共享你的游戏加速器淡白的记忆

通过提供socks转发来实现加速的原理是利用中转游戏数据传输使用加速器的优质线路和传输算法,以达到快速传输、减少延迟和丢包的目的。具体步骤如下: 1. 首先在加速器客户端选择合适的加速模式,例如通过劫持游戏进程的流量来加速。可以让自己的程序改成游戏进程的名称,让程序的流量通过加速器来加速。 2. 准备一个服务器或者公网IP,在局域网中能够相互连接的两台电脑(A和B)。 3. 在服务器上搭建提供socks服务的服务端,可以使用sing-box库来实现。 4. 在客户端上也使用sing-box库来实现,创建一个虚拟网卡来劫持游戏的流量。 5. 在客户端配置中指定服务端的IP和端口,设置加速器客户端的参数和加速模式。 6. 客户端通过socks转发将游戏数据传输给服务端,服务端再将数据传输给加速器进行加速处理。 这样就可以利用socks转发实现游戏加速的效果。以上是基于sing-box库的实现方法,也可以使用其他支持UDP的转发协议或工具来实现。

基于tun2socks实现简单的windows代理淡白的记忆

tun2socks是一个基于tun设备的部分TCP/UDP流量代理工具。通过抓取本地IP流量并识别需要代理的流量,再将识别出的流量通过tun设备处理后发送至socks代理服务器。使用tun2socks可以实现多个应用程序共享代理服务,而无需修改各个应用程序的代理设置。该工具常被用于科学上网等用途。以上是tun2socks的一个实现代码,其中使用了tun2socks库和fyne库来构建一个具有连接和断开功能的窗口界面。

寻迹 search-trace{浏览内容记录}淡白的记忆

这篇文章介绍了一个浏览器插件,可以记录浏览器访问的网页内容,并通过服务端搜索关键字来查找浏览记录。插件和服务端的开源代码可以在GitHub上找到,其中服务端管理页面由@Bibooo25730负责。

打开控制台疯狂占用服务器带宽😂淡白的记忆

在测试中台项目时,发现服务器带宽被占满,测试服务器变得很慢。查看了网络请求并没有发现有大量的资源请求。尝试多次重启测试后,发现在打开开发者工具时流量会突然激增。 为了找到具体的原因,我试着使用了抓包软件,虽然可以看到流量在运行,但是不知道具体在做什么。后来想起今天前端更新了一个打包文件需要部署到服务器上,于是我替换了index.html文件,发现问题没有再次出现。接着我尝试替换注释中的一个js文件,问题就得到了解决。 在查看js文件夹时,我发现每个js文件都有一个对应的js.map文件。我想起这个好像是用来进行调试的。结合控制台卡死的情况,我猜测可能是自动加载了这个文件导致的问题。

修复一个open too many files淡白的记忆

在使用socks5代理客户端时,发现很多连接没有被正常关闭的问题。问题出现在代码中的两个地方。首先,在client.go文件中,当代理类型不为方法内部,当一方连接被关闭时,关闭两个连接,另一个拷贝就能感知到并读取错误并正常关闭并退出。这样就解决了连接没有正常关闭的问题。

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