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LengYue's Blog

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Android 内存泄露实践分析 |

定义 ​内存泄漏也称作“存储渗漏”,用动态存储分配函数动态开辟的空间,在使用完毕后未释放,结果导致一直占据该内存单元。直到程序结束。(其实说白了就是该内存空间使用完毕之后未回收)即所谓内存泄漏。 内存泄漏形象的比喻是“操作系统可提供给所有进程的存储空间正在被某个进程榨干”,最终结果是程序运行时间越长,占用存储空间越来越多,最终用尽全部存储空间,整个系统崩溃。所以“内存泄漏”是从操作系统的角度来看的。这里的存储空间并不是指物理内存,而是指虚拟内存大小,这个虚拟内存大小取决于磁盘交换区设定的大小。由程序申请的一块内存,如果没有任何一个指针指向它,那么这块内存就泄漏了。 ​ ——来自《百度百科》 影响 导致OOM 糟糕的用户体验 鸡肋的App存活率 成效 内存泄露是一个持续的过程,随着版本的迭代,效果越明显 由于某些原因无法改善的泄露(如框架限制),则尽量降低泄露的内存大小 内存泄露实施后的版本,一定要验证,不必马上推行到正式版,可作为beta版持续观察是否影响/引发其他功能/问题 内存泄露实施后,项目的收获: OOM减少30%以上 平均使用内存从80M稳定到40M左右 用户体验上升,流畅度提升 存活率上升,推送到达率提升 类型 IO FileStream Cursor Bitmap Context 单例 Callback Service BraodcastReceiver ContentObserver Handler Thread 技巧 慎用Context Context概念 四大组件Context和Application的context使用参见下表 **善用Reference ** Java引用介绍 Java四种引用由高到低依次为:强引用 > 软引用 > 弱引用 > 虚引用 表格说明 **复用ConvertView ** 复用详解 对象释放 遵循谁创建谁释放的原则 示例:显示调用clear列表、对象赋空值 分析  原理 Java内存分配机制 Java垃圾回收机制 根本原因 关注堆内存 怎么解决 详见方案 实践分析。。。

推荐

Android清除本地数据缓存代码 |

/* 文 件 名: DataCleanManager.java 描 述: 主要功能有清除内/外缓存,清除数据库,清除sharedPreference,清除files和清 除自定义目录 */

在AndroidManifest.xml文件中的android:windowSoftInputMode属性使用| keyboard,squeezing,layout |

The AndroidManifest.xml File <activity android:windowSoftInputMode=["stateUnspecified", "stateUnchanged", "stateHidden", "stateAlwaysHidden", "stateVisible", "stateAlwaysVisible", "adjustUnspecified", "adjustResize", "adjustPan"] …… > </activity>

搭建为知笔记Docker版,以及注意事项 |

好久没有关注为知笔记了,最近考虑迁移笔记的时候,看了一下各大笔记应用,开源笔记要么不支持全平台,要么客户端完善度或者同步问题不行。突然发现为知笔记支持docker版,可以自己部署,客户端还是使用官方客户端。 安装docker docker version > /dev/null || curl -fsSL get.docker.com | bash service docker restart 启动为知笔记docker 创建文件夹,跟官方保持一致,我们也在主目录创建文件 cd ~ mkdir wizdata 启动,如果你打算使用nginx,或者配置ssl,则需要把端口调整一下。比如我的6789 docker run --name wiz --restart=always -it -d -v ~/wizdata:/wiz/storage -v /etc/localtime:/etc/localtime -p 80:80 -p 9269:9269/udp wiznote/wizserver 接下来会自动下载并运行,喝杯咖啡,等一下就可以了。 或者,可以在这个时候配置Nginx 配置Nginx 开启SSL ssl_certificate XXX/fullchain.pem; #你的证书地址 ssl_certificate_key XXX/privkey.pem; #你的证书地址 ssl_protocols TLSv1.1 TLSv1.2 TLSv1.3; ssl_ciphers HIGH:!aNULL:!MD5:!EXP; ssl_prefer_server_ciphers on; ssl_session_cache shared:SSL:10m; ssl_session_timeout 10m; error_page 497 配置云存储 默认笔记是保存在本地的,你可以使用本地+云同步的方式,或者像我一样直接使用云储存, 配置阿里OSS

IOS的专利?Android也能流畅实现毛玻璃效果效果 |

背景介绍 上图就是我们在IOS设备上经常能够见到的毛玻璃(高斯模糊)效果。不得不说,这种效果在适合的场景下使用,能够获得绝佳的美感。但是鉴于Android设备性能和兼容性问题,我们通常很难在Android设备上见到这种效果。 但这并不是IOS的专利效果,Android也能轻松流畅的实现。本篇文章将会详细的讲解如何实现。 Android中的高斯模糊 我为什么选择RenderScript实现高斯模糊 目前Android设备上实现高斯模糊效果的方式通常有: 云端处理,移动客户端直接从网络获取处理好的图片。这种方式局限性很大。 FastBlur等开源库。这种方式兼容性不错,但是效率极低。 c实现。不懂c的理解困难。 OpenGL实现。效果很好,但电量和内存消耗比较高。 RenderScript实现。效果略弱于第4种,但是使用方便,速度很快,性能消耗在可接受范围内,加上Google的兼容性解决方案,可以说是能够作为优先考虑的方式。 RenderScript RenderScript主要在android中的对图形进行处理,RenderScript采用C99语法进行编写,主要优势在于性能较高。在Api11的时候被加入到Android中。同时,Google提供了android.support.v8.renderscript兼容包,能够实现更低版本的兼容。 RenderScript提供了一个用于实现高斯模糊的封装类ScriptIntrinsicBlur ,这货在Api17才被收编Android所以在不使用兼容包的情况下只能兼容到4.2的设备。但是,我们有兼容包啊向下兼容不是梦。 准备阶段 ###引入兼容包 方法很简单,只需在build.gradle中加入: defaultConfig { 。 。 。 //就是这么简单 renderscriptTargetApi 19 renderscriptSupportModeEnabled true } 你以为这样就好了?nonono。 由于一些坑人的厂商会深度定制Android系统,所以一些必要的依赖文件会被它们直接去掉!!这导致一些型号的设备上调用RenderScriptd的部分方法时会报错。所以我们得加上这些可能丢失的文件。 其实也简单,打开android_sdk/build-tools/选择19以上版本/renderscript/lib/packaged我们可以看见3个包含.os文件的文件夹。 直接复制这三个文件加到项目工程的jniLibs 包下。什么?找不见jniLibs包?自己建一个喽。 注意,这时候,我们很可能遇到一个崩溃,找不到.os文件。莫慌莫慌… 在build.gradle的android{}中加入: sourceSets { main { jniLibs.srcDirs = ['libs'] } } 没完没了!最后一步只针对使用的混淆的同学,需要在混淆中加入: -keep class android.support.v8.renderscript.** { *; } 实现高斯模糊 终于可以开始写代码了。先来看看效果。下图高斯模糊半径逐渐增大的效果,请忽略渣渣录屏效果 将ScriptIntrinsicBlur封装成工具类。咱们代码里接着款 import android.support.v8.renderscript.*; //这句很重要啊,v8包的,不然不能向下兼容啊。 public class RenderScriptGaussianBlur { private RenderScript rs; public RenderScriptGaussianBlur(Context context) { // 创建RenderScript内核对象 this.

心灵鸡汤

小故事、三个金人

  曾经有个小国到中国来,进贡了三个一模一样的金人,金碧辉煌,把皇帝高兴坏了。可是这小国不厚道,同时出一道题目:这三个金人哪个最有价值?

  皇帝想了许多的办法,请来珠宝匠检查,称重量,看做工,都是一模一样的。怎么办?使者还等着回去汇报呢。泱泱大国,不会连这个小事都不懂吧?

  最后,有一位退位的老大臣说他有办法。

  皇帝将使者请到大殿,老臣胸有成足地拿着三根稻草,插入第一个金人的耳朵里,这稻草从另一边耳朵出来了。第二个金人的稻草从嘴巴里直接掉出来,而第三个金人,稻草进去后掉进了肚子,什么响动也没有。老臣说:第三个金人最有价值!使者默默无语,答案正确。

  心得:最有价值的人,不一定是最能说的人的人。老天给我们两只耳朵一个嘴巴,本来就是让我们多听少说的。善于倾听,才是成熟的人最基本的素质。

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使用 Rust 开发 Android 底层库,并简化 Java 与 Rust 相互操作 |

前言 提到JNI,大家都会想到C,C++.不过如今Rust又给我们增加了一个选项,借助rust的jni库( 关于 Rust 环境搭建、配置 Rust Android targets、linker,以及如何在 Android 上如何直接运行 Rust 代码,可以看上篇文章 将 Rust 编译为可在 Android 上使用的二进制文件 本文主要介绍如何使用 Rust 借助 J4RS 方便快捷的编写 Android Jni: 阅读本文,你需要具备、了解一下知识: Android 编写 JNI 的基本流程 Rust 代码基本的阅读能力 Android 开发的基本流程 Android 集成 Rust 配置 Rust Android Gradle Plugin Rust Android Gradle Plugin 这个 Gradle 插件的主要功能是帮你自动配置 Rust-Android 交叉编译,并将编译产物自动添加到 Android 项目。 这并不是必须的,你同样可以手动 build rust 项目。然后手动复制到 Android Studio 中使用。 因为我使用的是最新版本的 gradle , 采用 Kotlin kts 编写。在语法上稍有不同,旧版本写法可以在项目的 README 查看

GetX Router 设置返回值 |

通过别名导航: var result = await Get.toNamed(Routes.WEB_VIEW, arguments: { "url": item?.link ?? "", "index": index, "collect": item?.collect ?? false, }); 返回值: Get.back(result: {"collect": collect.value}); 完整代码: () async { /// 导航到新的界面 var result = await Get.toNamed(Routes.WEB_VIEW, arguments: { "url": item?.link ?? "", "index": index, "collect": item?.collect ?? false, }); /// 接收返回值 bool collect = result["collect"]; }

Android中GPS定位(获取经纬度) |

AndroidGPS定位问题,众所周知是一个蛮麻烦的问题.当初我是新手,现在我也是新手,也搞了我头大,网上搜索了很多的例子,一直处于僵持阶段,而现在终于搞定了,因为我现在只需要获取到经纬度就可以了,反正获取经纬度可以从我这篇文章中看看;上代码。 在AndroidManifest.xml中加入权限: <uses-permission android:name=”android.permission.ACCESSFINELOCATION”/> <uses-permission android:name=”android.permission.ACCESSCOARSELOCATION”/>

unable to connect to 5555: connection refused |

I had the same issue since the android 6 upgrading. I noticed that for some reason the device is playing “hard to get” when you try to contact it over WIFI. Try these following steps: Make sure that Aggressive Wi-Fi to Cellular handover under Networking section in the device’s developer options is turned off. ping continuously from your pc to the device to make sure it’s not in network idle mode ping -t 192.

Flutter中嵌入Native组件 |

Flutter官方提供的控件AndroidView、UiKitView就是一种比较优雅的解决方案了。这里做了一个简单的嵌入TextView的demo(使用这种方式会增加性能上的开销,应该尽量避免使用) 使用方式 native端 跟MethodChannel的使用方法类似,在native侧,我们实现一个PlatformViewFactory(iOS是FlutterPlatformViewFactory),在create方法中,使用平台方法创建View返回。 override fun create(context: Context?, i: Int, any: Any?): PlatformView { return object : PlatformView { override fun getView(): View { val text = TextView(context) text.layoutParams = ViewGroup.LayoutParams(SizeUtils.dp2px(200f), SizeUtils.dp2px(200f)) text.apply { setText("Android View") setTextColor(Color.BLUE) setBackgroundColor(Color.RED) } return text } override fun dispose() { } } } func create(withFrame frame: CGRect, viewIdentifier viewId: Int64, arguments args: Any?

使用EditText的TextChangedListener时StackOverflowError异常 |

在工作过程中,各种文本框的输入有各种特殊需求,如输入整数、字母等等需求。现公司业务需求,要求某文本输入框,只能输入整数,并且不能出现以“010”,数字出现以0开头的情形。 经过查询文档,发现EditText可以通过addTextChangedListener方法,添加文本变化的监听器。我们可以通过该监听器对以0开头的情形进行处理。

岁月如歌 |

琥珀之月,空谷之兰,皆是孤芳,既是孤芳,但求自赏便罢!

已经有女朋友了,又遇到更喜欢的对象怎么办? |

在知乎上开到这个问题,我只能说提问题的人,你还搞不懂“喜欢一个人”和“对一个人有感情”之间的区别。 我举两个不恰当的例子。比如说养狗,虚构两个情景。 情景一:  某天你去宠物市场闲逛,发现有一只泰迪很可爱,伶俐活泼聪明漂亮,还特别粘着你。你当时就动心了,打算买下它。  一问价格,要1500块钱。你身上没带这么多钱,也没带银行卡。当时是下午了,宠物市场马上要关门了。你只能第二天来买了。  于是你嘱咐店主千万不要卖给别人。一定要等你明天早上过来卖给你。店主答应了。 可你回家了还是不放心。晚上在床上都睡不着觉。生怕店主不守信用,把这狗狗卖给别人了。那感觉,就像是爱上了一个姑娘一样。  第二天一早,你就揣了1500块钱奔向宠物市场。  这次,你是从市场的另外一个门进去的,还没有走到昨天那个摊位,你突然发现了另外一只泰迪,比昨天那只更漂亮,更聪明,更可爱,更粘你,价格还更便宜,只要1200元。  我相信,只要你智商正常,你都会选择买1200的这一只。虽然,你为了1500的那一只牵挂了一晚上。但那又如何,遇上更好的,你立刻就移情别恋了。 我们都是这样的人。 因为,我们对那只泰迪,没有感情。 情景二:  某雨天你下班回家,看到一只流浪的小狗趴在你的家门前瑟瑟发抖。你一下子恻隐之心上来了,把它抱回家,给它洗澡,给它喂食,让它睡在毛毯子上。  从此,它就成了你的家人。  接下来的一年,每天早上是它叫你起床。每天你疲惫的下班回到家中,是它在门口等着你。你出去逛街,它走在你前面。有小偷偷你的包,它疯狂吠叫。你看电视,它就睡在你腿上。你上网,它就趴在你脚尖。 它已经成为了你生活的一部分。  一年后。有一个人,也不知道脑子怎么进水了,想要拿一只名贵的纯种狗狗来换你这只不值钱的收养的流浪狗。 你会换吗? 如果是我,当然不换。 因为我对它有感情了。 这就是感情。

未命名 |

她是江南一带有名的妓 他是战功显赫的将军 前几日他失去妻子 在歌妓面前喝的烂醉 把妓当成她 第二天看到床上的落红 将军嘲笑妓 终究是婊子 他穿衣离去 妓九岁被卖到青楼 几年来只卖艺不卖身 直到那晚遇到他 她羞涩 笨拙 把自己给了他 他凶狠 粗鲁 嘴里叫着妻子的名字 妓只喜欢了这一个人 却喜欢了一辈子 将军在外战沙场 歌姬城内待他归 将军入城 从不多看一眼 只是在深夜敲开她的房门 他在外时日久 她抱着他褪下他的衣服 细数他身上的疤痕 他抱她上床 没有情话 只有缠绵 她轻触他疤痕 你娶我吧 我想给你一个家 将军穿好衣服起身离去 留她一人愣愣的 看他离去的方向 做妓的最怕有了感情 可她偏偏中了这世间最愁的毒 妓说 我不想再做这行了 那夜她主动寻他 月光下她红色的唇格外迷人 那夜她用尽万种风情 将军你吻我 将军毫不动意 一夜缠绵 她离去 妓知道将军不会寻她 毕竟她只是个妓 一日为妓 终身为娼 不久将军带兵出征 两军交战 在敌方的主帅身旁发现一身红衣的她 她一身红衣依靠在另一个男人怀里 将军满眼尽是讽刺 战争的号角吹响 她藏在袖中的匕首直刺敌将心脏 敌将并不惊讶 像是早已预料 将军愣住 这是她第一次看到他除了冷漠意外的表情 战火硝烟 她闭上双眼 妓知道 他安全了 从此以后他都安全了 她可以放心了 也总算帮了他一次

android 10 [API 29]适配指南 |

Android 11[API 30]已经发布正式版,来看看全新的 android 11 [api 30] 适配指南 非SDK接口 google 针对非SDK接口的限制 非SDK接口检测工具 官方给出了一个检测工具,下载地址:veridex veridex使用方法: appcompat.sh --dex-file=apk.apk blacklist、greylist、greylist-max-o、greylist-max-p含义 以上截图中,blacklist、greylist、greylist-max-o、greylist-max-p含义如下: blacklist 黑名单:禁止使用的非SDK接口,运行时直接Crash(因此必须解决) greylist 灰名单:即当前版本仍能使用的非SDK接口,但在下一版本中可能变成被限制的非SDK接口 greylist-max-o: 在targetSDK<=O中能使用,但是在targetSDK>=P中被禁止使用的非SDK接口 greylist-max-p: 在targetSDK<=P中能使用,但是在targetSDK>=Q中被禁止使用的非SDK接口 设备ID 从Android 10开始已经无法完全标识一个设备,曾经用mac地址、IMEI等设备信息标识设备的方法,从Android 10开始统统失效。而且无论你的APP是否是配过Android 10。 IMEI等设备信息 从Android10开始普通应用不再允许请求权限android.permission.READ_PHONE_STATE。而且,无论你的App是否适配过Android Q(既targetSdkVersion是否大于等于29),均无法再获取到设备IMEI等设备信息。 受影响的API Build.getSerial(); TelephonyManager.getImei(); TelephonyManager.getMeid(); TelephonyManager.getDeviceId(); TelephonyManager.getSubscriberId(); TelephonyManager.getSimSerialNumber(); targetSdkVersion<29 的应用,其在获取设备ID时,会直接返回null targetSdkVersion>=29 的应用,其在获取设备ID时,会直接跑出异常SecurityException 如果您的App希望在Android 10以下的设备中仍然获取设备IMEI等信息,可按以下方式进行适配: <uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" android:maxSdkVersion="28" /> Mac地址随机分配 从Android10开始,默认情况下,在搭载 Android 10 或更高版本的设备上,系统会传输随机分配的 MAC 地址。(既从Android 10开始,普通应用已经无法获取设备的真正mac地址,标识设备已经无法使用mac地址) 唯一ID的替代 Google给出的解决方案是:如果您的应用有 追踪非登录用户重装 的需求,可用ANDROID_ID来标识设备。 ANDROID_ID的生成规则为:签名+设备信息+设备用户 ANDROID_ID重置规则:设备恢复出厂设置时,ANDROID_ID将被重置 String androidId = Settings.

Connection with adb was interrupted.解决办法 |

[2012-10-16 10:49:35 – My First App] [2012-10-16 10:49:35 – My First App] Android Launch! [2012-10-16 10:49:35 – My First App] Connection with adb was interrupted. [2012-10-16 10:49:35 – My First App] 0 attempts have been made to reconnect. [2012-10-16 10:49:35 – My First App] You may want to manually restart adb from the Devices view.

Sophie’s World |

生命本没有意义,你要能给他什么意义,他就有什么意义。与其终日冥思苦想人生有何意义,不如试用此生做点有意义的事。 ——苏菲某天放学回家,收到了神秘的一封信。 ——你是谁? ——世界从何而来?  从此,她的生活彻底改变,在一位神奇的哲学老师艾伯特的指引下,她开始思索,从苏格拉底到柏拉图,从黑格尔到马克思,从文艺复兴到浪漫主义,各位大师所思考 的根本问题。与此同时,苏菲不断收到一个自称是少校的人的神秘信件,,并托她转达给一个叫席德的人。可苏菲并不认识这个叫席德的人。世界像谜团一样展现在 苏菲眼前,她运用少女天生的悟性与后天的知识,企图解开这些谜团,然而,事实真相远比她所想的更离奇,更怪异……在艾伯特的指引下,他们发现自己仅仅是少 校写的一本为自己女儿席德生日而送的书中的人物,他们所做的一切,包括思考的一切都被少校用笔写了下来,他们不过是少校大脑中的一丝电磁波罢了。换句话 说,苏菲和艾伯特,以及他们那个世界中的一切,全部都是不存在的,是虚无的!可就是这样一个虚构的人物,竟然也有自己的思想,他们企图脱离书本,不再受少 校的摆控。终于,在席德将苏菲的故事看到最后一页时,他们成功的逃离了书本,来到了一个叫永恒之乡的世界。这是一个与现实世界相对位的地方,这个世界的人 都拥有永恒的生命。他们可以看到听到现实世界的一切,但现实世界的人却永远也无法感受到他们的存在。永恒之乡的人都是像苏菲和艾伯特一样,是从某个虚构的 股市中跑出来的人物。此时少校和席德正在草地上仰望星空,谈人生,谈宇宙,而苏菲正在某个角落默默地注视着他们……  这个故事看似匪夷所 思,实则发人深省,看完后我们不禁要问——人生的意义是什么?在苏菲的世界中,他们的一切都是虚无的,不存在的。他们所有的思想动作以及所发生的一切事 情,都是少校所安排好的,少校在那个世界中无所不能,仿佛就是他们的上帝一样。因为少校就是创造他们世界的人。可事实上,少校和席德不也是虚构的人物吗? 他们所做的一切不都是作者乔斯坦·贾德所安排好的吗?我们所看到的席德,就像席德看到的苏菲一样,而贾德,就是席德他们那个世界的上帝吧?再放眼我们现在 所处的这个世界,这应该是相对于我们的“现实世界”吧?那是不是存在这样一个“上帝”,我们的所作所思,都是这位上帝所安排好了的呢?那这样我们的存在岂 不是毫无意义的吗?那这位上帝之上,是否还有一位上帝呢……  其实,每个人都是一个思维的个体,而相对于我们而言,自己的命运是要靠自己把 握的。尽管我们的未来可能就像戏剧一样早已被上帝写进了剧本,可是只要我们认为自己是存在的,不就足够了吗?正如苏菲和艾伯特将要离开他们那个世界时一 样,艾伯特对大家说;“在座的没有一个人会想念我们,因为你们根本就不存在,你们无法用任何器官来想念我们。”当即立刻有人反驳道:“你凭什么说我们不存 在?我努力赚钱,养活我的家人,过上幸福的生活,我很快乐!可你到头来却说我不存在?”的确,按理说他只是虚构的,的确是不存在,可如果映射到我们这个世 界,岂不是同样没有人存在?引入一个概念前必先引入其相反的一个概念,既然一切都“不存在”,那又何来“存在”的概念呢?所以,或许我们不存在,可那只是 相对上帝而言的,我们只须抓住这如星尘般稍纵即逝的瞬间,以自己的方式,度过人生,那就足够了。或许每当天空中有星尘散落时,那一定是某个小说中的人物从 他那所谓不存在的世界中脱离出来了,他会在某个角落,默默地注视着我们…… 人生如梦。 梦即现实。

Don’t Store Data in the Application Object |

There is always some information that is needed in many places in your app. It can be a session token, the result of an expensive computation, etc. It is often tempting to avoid the overhead of passing objects between activities or keeping those in persistent storage. A pattern that is sometimes suggested is to dump your data in the Application object with the idea that it will be available across all activities.

我问佛 |

我问佛:为何不给所有女子羞花闭月的容颜? 佛曰:那只是昙花的一现,用来蒙蔽世俗的眼,没有什么美可以抵过一颗纯净仁爱的心,我把它赐给每一个女子,可有人让它蒙上了灰。 我问佛:世间为何有那么多遗憾? 佛曰:这是一个婆娑世界,婆娑即遗憾,没有遗憾,给你再多幸福也不会体会快乐。 我问佛:如何让人们的心不再感到孤单? 佛曰:每一颗心生来就是孤单而残缺的,多数带着这种残缺度过一生,只因与能使它圆满的另一半相遇时,不是疏忽错过,就是已失去了拥有它的资格。

Flutter和原生Android控件对比 |

Flutter和原生Android控件对比: Flutter控件 Android控件 AppBar ActionBar/ToolBar ListView ListView/RecyclerView Text TextView Center ViewGroup FloatingActionButton FloatingActionButton(design库里面的) BottomNavigationBar BottomNavigation(design库里面的) RaisedButton/Button Button Column LinearLayout的android:orientation=“vertical” Row android:orientation=“horizontal” DecorationImage ImageView Image ImageView Stack FrameLayout/RelativeLayout Container RelativeLayout CustomMultiChildLayout RelativeLayout Algin alginParentXXX属性 resizeToAvoidBottomPadding android:windowSoftInputMode=”adjustResize属性 SingleChildScrollView ScrollView CustomScrollerView Recyclerview Image里面的BoxFit参数介绍:(相当于Android的ImageView的scaleType参数)

Android全新支持库androidx |

如果使用最新版Android Studio 创建基于API28的项目,就会发现,原来的android.support.*全部变成了androidx.*??这是什么鬼?我们来看看Google的介绍 我们正在推出一种新的软件包结构,以便更清楚哪些软件包与Android操作系统捆绑在一起,并与您的应用程序的APK一起打包。展望未来,android.*软件包层次结构将保留给随操作系统提供的Android软件包; 其他包将在新的androidx.*包层次结构中发布。 正在重构现有包以使用新层次结构。历史文物 - 那些版本为27及更早版本,并打包为android.support.*- 将继续在Google Maven上提供; 但是,所有新开发都将发生在androidx.*从1.0.0开始版本化的新打包工件中。 有关所有旧类和构建工件的完整映射到新的,请参阅AndroidX重构页面。有关AndroidX重构的更多信息, 请参阅博客文章。 版本控制更改 新工件将遵循语义版本控制,并将独立更新,而不是一次更新。重组后,可以独立更新项目中的AndroidX库。这避免了将项目中的许多支持库模块从例如一次更新26.1.0到27.0.0所有支持库模块的问题。 新项目 如果使用androidx打包的依赖项创建新项目(而不是使用Android Studio工具重构现有项目),则新项目需要针对API级别28,并且您需要将以下行添加到您的gradle.properties文件中: android.useAndroidX=true android.enableJetifier=true 简而言之,support包会继续维护,但是所有新特性都会放到androidx中,如果想使用androidx,需要API为28(IDE应该也需要最新版本),同时gradle.properties中添加 android.useAndroidX=true android.enableJetifier=true,反之不想使用设置为false即可,需要注意的是即使依赖中不添加 implementation androidx.*相关的支持库,如果gradle.properties中设置为true 仍然使用androidx相关支持库,android.support相关引用会提示not found

博客寄语:

    从14年开始写博客,到现在再有2年就10年了。

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